Lorentz 변환은 일정한 속도로 움직이고 공간과 시간에 각각 서로 관련이있는 두 가지 다른 좌표 프레임 사이의 관계입니다. 네덜란드 물리학자인 헨드릭 로렌츠 (Hendrik Lorentz)는 변신에 이름을 부여한 것으로 알려져 있습니다.
두 개의 참조 프레임이 있으며 다음과 같습니다
- 관성 프레임의 움직임 전체에서 일정한 속도가 유지됩니다.
- 비 구간 프레임-일정한 각도 속도와 일정한 각도 속도 및 가속도를 가진 곡선 경로에서의 회전 운동
Lorentz 변환은 관성 프레임의 변화와 관련이 있으며, 일반적으로 특수 상대성 이론의 맥락에서 논의됩니다. 이러한 유형의 선형 변환에서 벡터 공간을 포함하는 두 모듈 사이에서 매핑이 발생하며 결과는 선형 변환입니다. 스칼라 곱셈 및 첨가는 곱셈 및 첨가의 작동과 마찬가지로 선형 변환으로 보존됩니다. 다른 속도로 움직이는 관찰자가 경과 시간, 다른 거리 및 사건의 순서를 측정 할 수 있다는 사실과 같이이 변형의 몇 가지 직관적 인 특성이 존재하지만 충족해야 할 조건은 모든 관성 프레임에서 빛의 속도가 동일해야한다는 것입니다.
.Lorentz 변환이 공간의 회전을 포함 할 수도 있습니다. 이 변형의 영향을받지 않는 회전은 Lorentz 부스트라고합니다. 이 변환이 두 가지 이벤트에 적용되면 그들 사이에서 발생하는 시공간 간격이 보존됩니다.
Lorentz 변환을위한 공식
다음은 Lorentz 변환의 수학적 표현입니다.
t ' =v [t - (vx/c2)]
x ' =t [x-vt]
y ' =y
Z ' =z
여기서,
두 프레임의 이벤트 좌표에 대한 요점은 좌표 (t, x, y, z) 및 (t ', x', y ', z')로 표시됩니다.
v는 x 축으로 제한되는 속도입니다.
빛의 속도는 기호로 표시됩니다. c.
Lorentz 변환의 EQNS (Lorentz 변환 방정식)
이들은 고정 기준 프레임 F :X, Y, Z 및 시간 (밀리 초)에 정의 된 좌표입니다. 첫 번째 기준 프레임 F와 관련된 속도 v에서 움직이는 또 다른 참조 프레임 F가 있으며, 관찰자는이 움직이는 참조 프레임 에서이 움직이는 기준 프레임의 좌표를 x ', y', z '및 t'로 정의합니다. 좌표 축은 두 참조 프레임 모두에서 평행하며 항상 서로 수직으로 유지됩니다. 상대 운동은 XX '축 방향입니다.
t =t '=0에서 두 참조 프레임의 기원은 동일합니다 (x, y, z) =(x', y ', z') =(0,0,0)
이벤트 x, y, z 및 t가 참조 프레임 F에 기록되면이 이벤트의 좌표는 참조 프레임 F '에서 다음 값을 갖습니다.

로렌츠 인자는 소문자 감마로 표시됩니다.
다음은 위의 방정식의 결과로 Lorentz 변환으로 알려져 있습니다.

관성 프레임의 Lorentz 변환
Lorentz 변환은 관성 프레임의 맥락에서만 사용될 수 있으므로 일반적인 물체에 적용될 때 일반적으로 특수 상대성 변환이라고합니다. 선형 변환 동안, 벡터 공간을 구성 요소로 포함하는 두 모듈 사이에 매핑이 생성됩니다. 선형 변환을 사용하면 스칼라의 곱셈 및 추가 작업 결과가 보존됩니다. 이 변형의 결과로 빛의 속도가 모든 참조 프레임에서 동일해야한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면, 다른 속도로 움직이는 관찰자는 다른 경과 시간, 다른 거리 및 다른 이벤트를 올바른 순서로 측정 할 수 있습니다.
원칙의 진술
변환 방정식으로 알려진 Hendrik Lorentz의 변환 방정식은 관성 기준 프레임에서 두 개의 다른 좌표계를 연관시키는 데 사용됩니다. Lorentz 변환은 두 가지 물리 법칙에 의해 가능합니다 :
- 상대성 원리
- 빛의 일정한 속도
시공간
Lorentz 변환의 개념을 이해하려면 먼저 시공간의 본질과 그 안에 존재하는 좌표계를 이해해야합니다.
.시공간 좌표는 x, y 및 z 축을 갖는 3 차원 좌표 시스템과 달리 한 좌표계 (4 차원 좌표계)로 공간과 시간을 지정합니다. 4 차원 시공간에서, 각 지점의 좌표는 세 가지 공간 특성과 하나의 시간적 특성으로 구성됩니다.
시공간 조정 시스템의 중요성
이전에는 시간이 절대적인 양으로 간주되었습니다. 공간이 절대적인 양이 아니라는 사실에 비추어 볼 때 관찰자들은 여행하는 거리에 대해 동의하지 않을 것입니다 (결과적으로는 빛의 속도에 대해 동의하지 않을 것입니다).
상대성 이론의 결과로 시간은 더 이상 절대적인 수량으로 간주되지 않습니다.
결과적으로 이제 두 이벤트 사이의 거리를 시간의 함수로 계산할 수 있습니다.
d =(1/2) C
여기서,
이벤트와 관찰자 사이의 D--
맥박이 이벤트로 이동하는 데 걸리는 시간과 반환은 t.
로 측정되었습니다.빛은 C
의 속도로 이동합니다별도의 독립적 인 구성 요소로서 공간과 시간에 관해서, 상대성 이론은 근본적으로 우리의 인식을 바꾸었다. 결과적으로 공간과 시간은 단일 연속체로 결합되어야했습니다.
결론
Lorentz 변환은 관성 프레임의 변화와 관련이 있으며, 일반적으로 특수 상대성 이론의 맥락에서 논의됩니다. 이러한 유형의 선형 변환에서 벡터 공간을 포함하는 두 모듈 사이에서 매핑이 발생하며 결과는 선형 변환입니다. 스칼라 곱셈 및 첨가는 곱셈 및 첨가의 작동과 마찬가지로 선형 변환으로 보존됩니다. 다른 속도로 움직이는 관찰자가 경과 시간, 다른 거리 및 사건의 순서를 측정 할 수 있다는 사실과 같이이 변형의 몇 가지 직관적 인 특성이 존재하지만 충족해야 할 조건은 모든 관성 프레임에서 빛의 속도가 동일해야한다는 것입니다.
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