볼과 소켓 조인트 (스페 로이드 관절이라고도 함)는 하나의 둥근 뼈의 볼 모양의 표면이 다른 뼈의 컵과 같은 우울증에 맞는 활액 관절의 유형입니다. 가장 일반적인 유형의 활액 관절 중 하나입니다. 원위 뼈는 무기한 수의 축을 주위로 움직일 수있는 능력을 가지고 있으며, 모두 공통 회전 중심이 있습니다. 이것은 관절에 다양한 방향으로 움직일 수있는 능력을 제공합니다.
관절 유형
인체에는 6 가지 유형의 관절이 있습니다. 관절은 두 개의 골격 뼈가 모이는 지점으로 정의됩니다. 활액 조인트는 이것을 사용합니다. 그것들은 다음과 같습니다.
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볼 및 소켓 조인트 :뼈와 같은 깊은 주머니에 공으로 구성됩니다.
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코딜 로이드 :그들은 두 개의 운동 축을 갖는 관절입니다.
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글라이딩 조인트 :글라이딩 조인트는 최소한의 이동성으로 모든 방향으로 움직이는 관절로 설명 될 수 있습니다.
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힌지 조인트 :힌지 조인트는 단일 축을 주위로 구부리는 접합입니다.
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피벗 조인트 :피벗 조인트는 단일 축을 중심으로 회전하는 조인트입니다.
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안장 조인트 :안장 조인트는 많은 차원에서 움직일 수 있지만 이동성이 제한적인 것입니다.
볼과 소켓 조인트는 가장 큰 움직임 범위를 허용하는 조인트 유형입니다. 공과 소켓을 구성하는 두 개의 뼈가 있습니다. 공은 소켓 내에서 움직입니다. 소켓을 구성하는 다른 뼈의 우울증입니다. 그것들은 일부 원에서 구형 관절이라고합니다. 구는 공의 3 차원 모양에 주어진 단어입니다. 대부분의 동물은 어깨와 엉덩이에 공과 소켓 관절이있어 팔과 다리를 광범위한 방향으로 쉽게 움직일 수 있습니다. 모든 활액 조인트 중에서이 관절은 가장 큰 이동성과 가장 다양한 모션 방향을 가지고 있습니다.
코틸 로이드 및 대상 공과 소켓 조인트는 두 가지 유형의 볼과 소켓 조인트입니다. 이축 공 및 소켓 조인트로도 알려진 코탈 조인트는 양쪽에 2 개의 볼과 소켓 조인트가있는 관절의 한 유형입니다. 두 개의 축이 있기 때문에이 정의를 회상하는 데“이조”라는 용어가 필수적입니다. 인간의 발목과 손목이 이것의 예입니다. 응용 프로그램에 필요한 움직임을 달성하기 위해 하나 이상의 조인트를 사용해야하기 때문에 일반적으로 진정한 볼 및 소켓 조인트로 간주되지 않습니다. 다축 공 및 소켓 조인트로도 알려진 alarthrodial 조인트는 여러 운동 축을 갖는 관절의 한 유형입니다. 다축은 수많은 축의 존재를 말합니다. 인간의 어깨와 엉덩이를 포함하는이 관절은 다른 관절보다 더 큰 움직임이 있습니다.
공과 소켓 조인트의 움직임
관절의 모양과 주변의 근육, 인대 및 힘줄은 모두 볼과 소켓 조인트의 움직임에 중요합니다. 볼과 소켓 조인트는 다음 방향으로 움직일 수 있습니다.
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납치는 신체에서 멀리 떨어진 움직임으로 정의됩니다.
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추가는 신체를 향한 무언가의 움직임입니다.
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유연성은 한 걸음 앞으로 나아갑니다.
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확장 - 역 방향
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할례 - 완전한 원을 완성
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중간 회전은 신체의 중심을 향해 회전하는 것으로 정의됩니다.
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측면 회전은 신체 중심에서 회전으로 정의됩니다.
이 관절의 특별한 이동성은 어느 정도의 안정성을 희생시킵니다. 고관절 및 소켓의 안정성은 어깨 관절의 안정성보다 큽니다. 이는 고관절이 신체의 전체 체중을 견뎌야한다는 사실 때문입니다. 고관절의 안정성에 대한 요구 사항으로 인해 어깨 관절보다 움직이지 않습니다. 스플릿이 확장 된 팔보다 넓게 수행하기가 더 어렵다는 사실은 이러한 어려움의 이유 중 하나입니다.
볼과 소켓 조인트의 움직임을 더 큰 반 구체 내부의 구 또는 공으로서 더 잘 이해하려면 고려하십시오. 공 섹션이 어떤 지점에서 시작하여 시작하거나 흔들리지 않고 다양한 방향으로 어떻게 움직일 수 있는지 보는 것은 간단합니다.
대퇴골 (공)의 둥근 머리가 골반의 컵과 같은 acetabulum (소켓)과 어깨 관절에 놓여있는 힙합 (볼)의 둥근 상지 (볼)가 어깨 블레이드의 컵과 같은 글레 노이드 fossa (소켓)에 놓여있는 힙합 조인트가있는 힙합 조인트는 볼과 소켓 디자인의 고관절은 하단 다리를 골반 거들과 연결하는 활액 조인트의 유형입니다. 여기서 대퇴골의 머리는 골반 뼈의 아세트 타비 룸 (엉덩이 뼈)으로 표현되어 고관절 관절을 초래합니다.
어깨를 구성하는 두 개의 관절, acromioclavicular 관절 및 glenohumeral 관절로 구성됩니다. Acromioclavicular 관절은 Acromion, 어깨 날의 일부 (Scapula) 및 Collar 뼈 (Clavicle)가 어깨 날을 형성하는 지점입니다. Glenohumeral 관절은 공 (Humeral Head)과 소켓 (Glenoid)이 접촉하는 지점입니다.
결론
척추 동물 해부학에서 구형 관절이라고도합니다. 구 모양의 관절로도 알려진 볼 및 소켓 관절은 한 뼈의 둥근 표면이 다른 뼈에서 우울증 내에서 움직여 다른 유형의 관절보다 더 큰 운동의 유연성을 제공하는 관절의 유형입니다. 인간을 포함한 포유류 중에서, 주요 어깨와 고관절에서 가장 잘 발달되어 있으며, 팔과 다리가 다양한 방향으로 자유롭게 흔들릴 수 있으며 더 고정적인 뼈 주위에 팔다리를 돌릴 수 있습니다.
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