이유는 다음과 같습니다.
* 밀도와 속도 : 조명은 밀도가 낮은 매체에서 느리게 이동합니다. 붐비는 방과 빈 밭을 걷는 것처럼 생각하십시오.
* 발생률 : 발병 각은 들어오는 광선과 정상 (표면에 수직 인 선) 사이의 각도입니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 발병 각도와 굴절 각도와 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다. 그것은 본질적으로 더 밀도가 높은 매체에 들어갈 때 빛이 더 많이 구부러진다 고 말합니다.
예 :
* 공기에서 물에 들어가는 빛 : 공기는 물보다 밀도가 낮습니다. 빛의 광선은 물이 들어 오면 정상을 향해 구부러집니다.
더 많은 예를 원하시면 알려주세요!