이유는 다음과 같습니다.
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 빛은 진공 상태에서 가장 빠르게 이동하고 공기, 물 또는 유리와 같은 재료에서 느리게 이동합니다.
* 속도의 변화는 빛이 구부러집니다. 빛이 더 밀도가 높은 매체 (공기에서 물로)로 들어가면 느려지고 정상 (표면에 수직 인 가상 선)을 향해 구부립니다. 빛이 덜 조밀 한 매체 (물에서 공기까지)로 들어가면 속도가 빨라지고 정상에서 구부러집니다.
이 빛의 굽힘은 다음을 포함하여 많은 일상적인 현상을 담당합니다.
* 수중 물체를 보는 것 : 수중 물체의 빛이 공기로 들어 오면서 구부러 지므로 물체가 실제보다 표면에 더 가깝게 나타납니다.
* 무지개 : 햇빛은 대기의 물방울에 의해 굴절되어 빛을 다른 색상으로 분리합니다.
* 물 한 잔에 빨대의 외관 : 빨대가 물에서 공기로 지나갈 때 짚으로 구부러지기 때문에 빨대는 구부러진 것처럼 보입니다.
굴절은 광학의 기본 원칙이며 렌즈, 프리즘 및 망원경과 같은 많은 광학 장치에서 사용됩니다.