다음은 고장입니다.
* 유체 역학적 드래그 : 물이나 공기와 같은 유체를 통해 움직이는 물체에 의해 발생하는 저항.
* 점성 드래그 : 유체의 점도 (흐름에 대한 저항)로 인한 항력의 성분. 이것은 유체를 직접 밀어내는 힘입니다.
예 :
* 물고기 수영 : 물고기의 간소화 된 모양과 그 움직임은 점성 드래그를 최소화하여 물을 효율적으로 통과시킬 수 있습니다.
* 비행기 비행 : 비행기의 날개는 리프트를 생성하고 점성 드래그를 최소화하도록 설계되어 비행기가 승리 할 수 있습니다.
* 자동차 운전 : 자동차의 모양은 공기가 얼마나 많은 공기를 밀어 내는지에 영향을 미칩니다. 공기 역학적 설계는 점성 항력을 최소화하여 연료 효율을 향상시킵니다.
주요 개념 :
* 유체 점도 : 액체가 두껍을수록 운동에 더 많은 저항을 제공합니다.
* 객체 모양 : 간소화 된 모양은 점성 항력을 최소화하고 무딘 모양은 더 많은 유체 변위를 유발합니다.
* 속도 : 물체가 빠르게 움직일수록 점성 드래그가 높아집니다.
유체를 방해하는 행위는 여러 요인을 포함하는 복잡한 과정이지만 점성 드래그 유체 역학적 드래그의 이러한 측면을 구체적으로 설명합니다.