* 두 번째 물체의 질량 : 두 번째 물체의 최종 속도를 결정하려면 질량을 알아야합니다.
* 충돌 유형 : 이것은 탄성 충돌 (동역학 에너지가 보존되는 곳) 또는 비탄성 충돌 (일부 동역학 에너지가 손실되는 곳)입니까?
해당 정보가 있으면 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 탄성 충돌 :
* 운동량 보존 : 탄성 충돌에서 충돌 전 총 운동량은 충돌 후 총 운동량과 같습니다.
* 운동량 (P) =질량 (M) * 속도 (V)
* 초기 운동량 =최종 모멘텀
* (10 kg * 20 m/s) + (m2 * 0 m/s) =(10 kg * vf1) + (m2 * vf2)
* 운동 에너지 보존 : 탄성 충돌에서 충돌 전 총 운동 에너지는 충돌 후 총 운동 에너지와 동일합니다.
* 운동 에너지 (KE) =1/2 * 질량 * 속도 ²
* 초기 KE =최종 KE
* 1/2 * (10 kg * (20 m/s) ²) + 1/2 * (m2 * 0 m/s²) =1/2 * (10 kg * (vf1) ²) + 1/2 * (m2 * (vf2) ²)
2. 비탄성 충돌 :
* 운동량 보존 : 운동량도 비탄성 충돌로 보존됩니다.
* (10 kg * 20 m/s) + (m2 * 0 m/s) =(10 kg * vf1) + (m2 * vf2)
최종 속도 해결 :
두 번째 물체의 최종 속도 (VF2)를 찾으려면 위의 방정식 (탄성 또는 비탄성 케이스)을 해결해야합니다. 두 개의 미지 (VF1 및 VF2)가 있으므로 탄성 충돌을 위해 운동량과 운동 에너지 방정식을 모두 사용해야합니다.
누락 된 정보 (두 번째 객체의 질량 및 충돌 유형)를 제공 할 수 있는지 알려 주시면 최종 속도를 계산할 수 있습니다.