* 시나리오 1 :푸시는 마찰보다 약합니다
* 물체는 휴식을 유지합니다. 마찰력은 푸시 력에 대항하고 물체가 움직이지 않습니다.
* 예 : 카펫 바닥을 가로 질러 무거운 소파를 밀 으려고합니다. 카펫은 많은 마찰을 제공합니다.
* 시나리오 2 :푸시는 마찰 와 같습니다
* 물체는 휴식에 남아 있습니다. 추진력과 마찰력은 균형을 이루어 교착 상태를 만듭니다.
* 예 : 거친 표면을 가로 질러 무거운 상자를 밀고 있다고 상상해보십시오. 일정한 느린 속도로 움직일 정도로 충분한 힘으로 밀어 넣을 수 있지만 가속화하기에는 충분하지 않을 수 있습니다.
* 시나리오 3 :푸시는 마찰보다 강합니다
* 물체가 움직이기 시작합니다. 푸시 력이 마찰력을 극복하면 물체가 푸시 방향으로 가속화되기 시작합니다.
* 예 : 첫 번째 예에서 소파를 계속 밀면 결국 마찰을 극복하면 바닥을 가로 질러 미끄러지기 시작합니다.
키 포인트
* 정적 마찰 : 이것은 물체가 시작되는 것을 막는 마찰입니다. 일반적으로 운동 마찰보다 강합니다.
* 동역학 마찰 : 이것은 움직이는 물체에 작용하여 속도를 늦추려고하는 마찰입니다.
* 마찰력이 강할수록 물체가 움직이기 시작하거나 계속 움직이기가 더 어려워집니다.
* 마찰은 다음에 따라 다릅니다.
* 접촉중인 표면 유형 (거친 표면 =더 마찰)
* 표면을 함께 누르는 힘 (더 많은 힘 =더 많은 마찰)
이러한 시나리오를보다 자세히 살펴보고 싶다면 알려주십시오!