우리는 기준 프레임의 변화로 인해 경험이있는 가상의 힘으로 인해 균형을 잃습니다.
현대 세계에서 우리의 삶은 종종 매우 빠르게 움직이며 우리는 가능한 한 빨리 일을 끝내려고 노력합니다. 예를 들어, 마을의 가장자리에 도착하기 위해 때때로 지하철이나 버스를 사용합니다.
가능한 한 많은 시간을 절약하기 위해 문이 열리 자마자 기차 나 버스에서 내리는 경향이 있습니다. 대부분의 경우, 기차 나 버스는 문이 열리면 여전히 매우 느린 속도로 움직이고 있지만 완전히 멈출 때까지 기다리지 않습니다. 우리는 여전히 달리고있는 경우에도 가능한 빨리 내려갑니다.
우리는 모두 그것을 해냈고 모든 사람이 내리는 동안 우리의 균형을 잃었지만 믿거 나 말거나, 이것 뒤에 매우 흥미로운 과학이 있습니다!
.사실, 그것은 거의 흥미 롭다. .
관성이란 무엇입니까?
그것은 모두 아주 오랜 친구 인 관성 로 시작합니다 .
관성은 어떤 물체의 게으름에 지나지 않습니다. 무의미하거나 바보 같은 소리가 들릴 수도 있지만 그렇지 않습니다. 기술적으로, 관성은 운동의 변화에 반대하는 모든 대상의 속성입니다 .
관성은 어떤 식 으로든 물체의 "게으름"으로 생각할 수 있습니다. (사진 크레딧 :Regina Erofeeva/Shutterstock)
일단 밀어서 움직이면서 일단 움직이면 무언가가 진행되고 멈추지 않으면 계속 무기한으로 움직일 것입니다.
그러나 우리는 일상 생활에서 무언가를 밀면 결국 그 자체로 멈추는 것을 보았습니다. 그래서… 무슨 일이야? 아무것도 아님! 우리의 일상 생활의 물체는 마찰과 공기 저항을 경험하기 때문에 멈 춥니 다. 우리가 진공 상태에서 물체를 밀면 그 방향으로 계속 움직일 것입니다.
관성은 운동의 변화에 저항하는 신체의 특성입니다. (사진 크레디트 :Designua/Shutterstock)
관성에 대한 자세한 내용은 YouTube 에서이 '과학 망명'비디오를 볼 수 있습니다.
기준 프레임이란 무엇입니까?
참조 프레임은 물리학에서 매우 중요한 개념입니다. 참조 프레임이 없으면 물리학에서 어떤 현상도 연구 할 수 없습니다.
그렇다면 참조 프레임은 정확히 무엇입니까? 당신은 이런 식으로 생각할 수 있습니다 ... 당신은 집 안에 있고 누군가가 당신에게 밖에서 놀고있는 친구들을 확인하도록 요청합니다. 따라서 창문으로 가서 밖을 봅니다. 그들이 얼마나 멀리 떨어져 있고 얼마나 빨리 달리는 지 물었을 때, 당신은 그 창의 참조에 따라 대답합니다.
참조 프레임은 우리 주변의 물리적 과정을 관찰하는 창과 같습니다. (사진 크레딧 :Jan Faukner/Shutterstock)
물리학 에서이 창은 우리에게 좌표를주는 비늘로 만들어졌습니다.
물리적 프로세스를 이해하려면 한 지점 (원점으로 알려짐)에서이를 살펴 봐야하며 시스템의 움직임을 측정 할 수있는 일련의 통치자 (좌표 축이라고도 함)가 필요합니다.
.이러한 좌표와 원점은 참조 프레임을 나타냅니다.
두 가지 유형의 기준 프레임이 있습니다 -
i) 관성 기준 프레임
ii) 비 초기 기준 프레임.
참조 프레임이 휴식을 취할 필요는 없습니다. 또한 움직일 수 있습니다. 따라서 일정한 속도로 움직이는 모든 프레임은 관성 기준 프레임이며, 일부 가속으로 움직이는 프레임은 비 초기 기준 프레임으로 알려져 있습니다.
우리가 인생에서 무엇이든 관찰 할 때, 우리는 참조 틀로 작용합니다. 우리는 사물을 측정하기 위해 실제 규모가 필요하지 않지만, 관찰자 역할을하는 우리는 우리에게 기준 프레임을 제공합니다. 우리가 경험하는 모든 것은 우리의 참조 프레임에 따른 반면, 다른 사람은 다른 참조 프레임을 가지고 있기 때문에 같은 사건을 다르게 경험할 수 있습니다 (이것은 상대성에서 일어나는 일이지만 오늘날 우리는 그 일에 들어 가지 않을 것입니다).
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우리는 관찰자로서 기준 프레임 역할을합니다. (사진 크레디트 :Savitskaya Iryna/Shutterstock)
그러나 명심해야 할 것은 걷거나,보고, 앉거나, 달리거나, 점프 할 때마다 우리는 항상 참조 프레임 역할을한다는 것입니다.
.우리가 기차를 타고 여행 할 때에도 우리는 움직이는 열차의 참조 프레임에 있으며,이 참조 프레임은 움직이는 열차에서 균형을 잃게합니다. 어떻게? 파고 봅시다.
가상의 힘
앞에서 언급했듯이 외부 힘이 적용되는 경우에만 객체가 이동합니다. 우리가 차에 앉아 있고 누군가가 갑자기 브레이크를 밟을 때, 우리는 앞으로 앞으로 나아갑니다. 마찬가지로, 우리가 달리는 열차에서 내리면, 우리는 발자국이 플랫폼에 착륙함에 따라 뒤로 멍청합니다.
브레이크가 갑자기 적용되면 차 안에서 앞으로 나아갑니다. (사진 크레딧 :Yamasan0708/Shutterstock)
직접적인 힘이 우리에게 적용되지 않더라도 우리의 움직임이 바뀌고 있습니다. 당신은 힘을 발휘하기 때문에 손을 앞에 놓아서 롤링 볼을 막을 수 있지만, 위에서 언급 한 두 가지 사례에서 우리에게 어떤 힘이 가해지는 힘이 없습니다.
.그렇다면 우리가 균형을 잃게 만드는 것은 무엇입니까? 가상의 힘 .
우리가 기준 프레임을 변경할 때마다 (열차의 경우, 우리는 열차의 참조 프레임에 있지만, 플랫폼의 고정식 프레임으로 내려 가거나 참조 프레임이 비 초기 일 때마다 (제동 차량의 경우, 감속이 비-비-비-초기 프레임),
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열차 플랫폼은 열차의 움직이는 기준 프레임과는 달리 고정 된 기준 프레임 역할을합니다. (사진 크레딧 :Anna Fevraleva/Shutterstock)
참조 프레임의 변화로 인해이 가상의 힘으로, 우리가 움직이는 열차에서 내릴 때 우리의 균형을 잃게됩니다.
결론
우리는 기준 프레임의 변화가 우리에게 가상의 힘을 만들어 낸다는 것을 배웠다. 우리가 움직이는 열차를 떠나면 우리가 균형을 잃게하는 것은이 가상의 힘입니다. 우리는 기차 속도에서 기차 속도에서 플랫폼의 고정식으로 움직이는 다른 것에서 기준 프레임을 바꾸기 때문입니다.
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