1. 초기 속도 :
공에 부여하는 초기 속도와 방향은 궤적을 결정합니다. 충분한 힘으로 공을 던지면 던진 방향으로 움직입니다.
2. 일정한 속도와 방향 :
공기 저항이 없으면 공은 일정한 속도를 유지하고 직선으로 움직입니다. 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 속도가 느려지거나 방향을 바꾸지 않습니다.
3. 공의 무중력 부족 :
우주선 내부의 우주 비행사와 물체는 지구 주변의 자유로 인해 무중력을 경험하지만 공 자체는 무중력이 아닙니다. 여전히 질량이 있지만 중력이 없으면 천상의 몸에 대한 중력 매력을 경험하지 않습니다.
4. 궤도 운동 :
공에주는 초기 속도가 지구의 원형 궤도에 필요한 궤도 속도와 일치하는 경우, 공이 그 물체를 공전하기 시작할 수 있습니다.
5. 탈출 속도 :
천상의 몸의 탈출 속도보다 더 큰 속도로 공을 던지면 중력 당김을 극복하고 직선으로 계속 움직입니다. 중력장의 강도에 따라 결국 성간 공간에 도달 할 수 있습니다.
6. 충돌 및 상호 작용 :
공이 행성, 달 또는 우주 잔해와 같은 다른 천상의 물체를 만나면 충돌하거나 상호 작용하여 궤적과 속도를 변경할 수 있습니다.
7. 미세 중력 효과 :
공간에는 진정으로 중력이 없지만 특정 영역에는 미세 촬영 조건이있을 수 있습니다. 이 지역에서 공의 궤적은 근처의 천체의 중력 영향이 약해져 약간의 편차가 발생할 수 있습니다.
이러한 결과는 투척의 특정 조건과 초기 매개 변수뿐만 아니라 특정 공간 영역에 존재하는 중력력에 따라 달라집니다.