이유는 다음과 같습니다.
* 속도 벡터 수량은 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 속도가 반대 방향으로 있으면 반대 부호가 있습니다.
* 반대 부호를 가진 벡터를 추가하는 것은 뺄셈과 동일합니다.
예 :
* 객체 A는 오른쪽으로 10m/s로 이동합니다.
* 객체 B는 왼쪽으로 5m/s로 이동합니다.
물체 B에 대한 객체 A의 결과 속도를 찾으려면 다음을 수행합니다.
* 결과 속도 =10 m/s- (-5 m/s) =15 m/s
중요한 참고 : 결과 속도의 방향은 항상 더 큰 속도의 방향입니다. 이 경우 결과 속도는 오른쪽에서 15m/s입니다.