* 속도는 벡터입니다 : 속도는 크기 (속도)와 방향을 모두 가지고 있습니다.
* 각도는 방향을 결정합니다. 속도 벡터의 각도는 움직임 방향을 나타냅니다.
* 각도를 변경하면 방향이 바뀝니다. 속도 벡터의 각도를 변경하면 본질적으로 운동 방향을 변경합니다.
예 :
* 동쪽 (방향)으로 인해 자동차가 50mph (속도)로 움직이는 상상해보십시오.
* 자동차가 북쪽으로 90도 회전하면 속도는 50mph로 유지되지만 방향은 바뀌 었습니다. 이제 그 속도는 북쪽으로 50mph입니다.
중요한 참고 :
각도 변화는 *속도 *를 직접 변경하지 않지만 간접적으로 . 특정 시나리오에서 영향을 미칩니다. 예를 들어:
* 각도에서 작용하는 힘 : 힘이 각도로 물체에 작용하면 속도와 방향을 모두 변경할 수 있습니다. 이는 힘이 구성 요소, 하나는 속도에 영향을 미치고 다른 하나는 방향에 영향을 줄 수 있기 때문입니다.
* 곡선 경로 : 물체가 구부러진 경로에서 움직이면 방향이 지속적으로 변하고 방향의 변화는 물체에 작용하는 힘으로 인해 발생합니다.
이 점들에 대해 자세히 설명하기를 원한다면 알려주세요!