1. 속도 변화 :
* 파도 (빛이나 소리와 같은)가 매체에서 다른 매체로 이동하면 속도가 바뀝니다. 이러한 속도 변화는 파동이 새로운 매체의 입자와 다르게 상호 작용하기 때문입니다. 예를 들어, 빛은 공기보다 물에서 느리게 이동합니다.
2. 파면 :
* 웨이브 프론트는 웨이브의 동일한 위상의 상상의 선을 연결하는 가상의 선입니다. 파도가 단일 매체로 이동하면 파면이 직선으로 움직입니다.
3. 발병률 대 굴절 각도 :
*파동이 두 매체 사이의 경계에 부딪히는 각도를 *입사각 *이라고합니다.
*파도가 새로운 매체에서 계속 이동하는 각도를 *굴절 각도 *라고합니다.
* 새로운 매체에 들어가면 파도가 속도가 느려지면 정상 (경계에 수직 인 가상 선)을 향해 구부립니다. 속도가 높아지면 정상에서 구부러집니다.
4. 스넬의 법칙 :
*이 법은 수학적으로 발생률과 굴절 각도와 두 미디어의 빛의 속도 사이의 관계를 수학적으로 설명합니다.
간단한 비유 :
매끄러운 표면에 쇼핑 카트를 밀고 갑자기 잔디 패치를 만난다는 것을 상상해보십시오. 쇼핑 카트의 바퀴는 잔디에 들어가면 속도가 느려집니다. 카트의 방향은 변형되어 잔디 패치를 향해 구부러집니다 (정상을 향한 빛의 굽힘과 유사).
요약 :
속도의 변화로 인해 파면이 방향이 바뀌기 때문에 파도 굽힘 (굴절)은 발생합니다. 굽힘 정도는 두 매체와 새로운 매체에 들어가는 각도 사이의 파도 속도의 차이에 따라 다릅니다.