차이 이해
* 속도 스칼라 수량은 크기 만 있음을 의미합니다 (무언가가 얼마나 빨리 움직이고 있는지).
* 속도 벡터 수량은 크기와 방향을 모두 의미합니다.
시나리오 :
원형 트랙에서 여행하는 차를 상상해보십시오. 자동차가 60 초 안에 한 랩을 완료한다고 가정 해 봅시다. 고장은 다음과 같습니다.
* 평균 속도 : 자동차는 60 초 안에 특정 거리 (트랙의 둘레)를 여행했습니다. 거리를 시간으로 나누어 평균 속도를 계산할 수 있습니다.
* 속도 : 자동차는 한 랩 후 출발점에서 다시 끝나기 때문에 변위는 0입니다 (위치의 변화는 0입니다). 속도는 시간이 지남에 따라 변위로 계산됩니다. 따라서 해당 랩에 대한 자동차의 평균 속도는 0입니다.
요컨대 :
자동차는 거리를 덮고 있기 때문에 평균 속도가 있습니다. 그러나 변위 (전체 위치 변화)가 0이기 때문에 평균 속도는 0입니다.
다른 예 :
* 진자가 앞뒤로 흔들리는 진자 : 스윙의 가장 높은 지점에서 진자는 순간적으로 속도가 0이지만 사이클에 비해 0이 아닌 평균 속도가 있습니다.
* 공중에서 똑바로 던진 공 : 피크 높이에서 볼은 다시 떨어지기 전에 즉시 속도가 없습니다. 오르막과 하강 중에 여전히 평균 속도가 있습니다.